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格闘ゲーム ベスト・オブ・イヤー2005

2005年最高の格闘ゲーム投票


●投票内容
 「格闘ゲーム ベスト・オブ・イヤー2005
・2005年に発売&稼動開始した格闘ゲームタイトルの人気投票です。
・今年発売&稼動した新作のみに限ります。移植作品、リメイク作品は含めません。
■投票終了です■
有効回答:1,305
順位 項目 得票数 割合
1 THE KING OF FIGHTERS XI(AC) 322 24.7%
2 サムライスピリッツ 天下一剣客伝(AC) 314 24.1%
3 ザ・ランブルフィッシュ2(AC) 166 12.7%
4 NEOGEO BATTLE COLISEUME(AC) 116 8.9%
5 GUILTY GEAR XX SLASH(AC) 113 8.7%
6 Chaos Breaker(AC) 112 8.6%
7 メルティブラッド アクトカデンツァ(AC) 78 6.0%
8 ソウルキャリバーIII(PS2) 53 4.1%
9 聖闘士星矢 聖域十二宮編(PS2) 8 0.6%
10 ドラゴンボールZ 3(PS2) 6 0.5%
11 スペクトラル VS ジェネレーション(AC) 4 0.3%
11 餓狼伝 Breakblow(PS2) 4 0.3%
13 幽★遊★白書 FOREVER(PS2) 3 0.2%
13 ONE PIECE グラバト!RUSH(PS2) 3 0.2%
15 ドラゴンボールZ Sparking!(PS2) 1 0.1%
15 ウルトラマン ネクサス(PS2) 1 0.1%
15 NARUTO−ナルト−激闘忍者大戦!4(GC) 1 0.1%
18 時空冒険記 ゼントリックス(PS2) 0 0%
18 ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth(PS2) 0 0%
18 BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル〜(PSP) 0 0%
18 メルヘヴン ARM FIGHT DREAM(PS2) 0 0%
18 金色のガッシュベル!!友情の電撃ドリームタッグトーナメント(GBA) 0 0%
18 魁!男塾 格闘外獲武(PS2) 0 0%
18 BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル〜2(PSP) 0 0%
18 Fighting For ONE PIECE(PS2) 0 0%
18 エレメンタルジェレイド−纏え、翠風の剣−(PS2) 0 0%
●各タイトル統括
燦然と第一位に輝いたのは、今年もっとも名作の評判名高い「THE KING OF FIGHTERS XI」です。調整不足の感が否めなかった、2003をモノの見事に蘇らせた手腕はお見事の一言に尽きます。クイックシフト、セービングシフトなど、使い勝手のある新システムが、爽快感をより高く導いているのが凄いですね。私も今、もっともハマっているゲームです。

 第二位の「サムライスピリッツ 天下一剣客伝」は、サムライスピリッツシリーズの総集編的な存在として登場しました。一部、強キャラは存在しますが、読み合いのシステムがキチンと確立されており、ゲームシステムも秀逸。旧作からのキャラクターが続々復活し、総キャラクター数も大変多くなりました。話題の一作でしたね。

 第三位は「ザ・ランブルフィッシュ2」。ミトさん、アランさんといった強キャラは目立ったものの、秀逸なゲームシステム、やり込むほど味の出る完成度の高さで、高い支持を受けました。

 第四位はネオジオの総結集としてリリースされた「ネオジオバトルコロシアム」。CPU戦の仕様は不評ですが、これもやり込むことで味が出るタイトルで、特に対人戦の熱さは、大変なものでしょう。一部のゲームセンターでは、非常に熱狂的に、高度な対戦のレベルが繰り広げられています。

 第五位は、大人気GGXシリーズ最新作「GUILTY GEAR XX SLASH」。どちらかというと、バージョンアップに近いせいか、あまり新作得票としては伸びませんでしたが、息の長いシリーズだけに、人気は相当高いのでしょう。

 第六位は、不遇の名作「カオスブレイカー」。KOF2001を製作したイオリス社が手掛けた作品で、見た目の濃さや、雰囲気でとっつきにくい方も多かったようですが、ゲームシステムは非常に秀逸。連続技も芸術的とまで言われ、評価が大変に高い作品です。しかし、メーカーさんの宣伝がイマイチだったことを含め、他いろいろ不幸な要因が重なった影響で、プレイヤー数の確保が出来ず、埋もれてしまった不運なタイトルです。これは、是非是非、コンシューマ移植が実現して欲しい作品なのですが。

 第七位は「メルティブラッド アクトカデンツァ」。同人ソフトがアーケード化したという、前代未聞のタイトル。そのお手軽さが受けて、新しいアーケード格闘ゲーマー層を確立した功績は大きいと思います。

 第八位は、今年もっとも注目を浴びたコンシューマタイトル「ソウルキャリバーIII」。メモリーカードバグがあったりしましたが、そのゲームの高い完成度と、厚いボリュームには、誰もが満足したと思います。アーケード逆移植も決定しましたし、今後も注目していきたいタイトルですね♪



●統括
 今年は、SNKプレイモアさんの大活躍が目立った年でした。NBC、天下一剣客伝、KOF XIなど、いずれも評価の高い名作を、次々とリリースされましたね。惜しむべきは、その発売の間隔で、もう少しあけてくださった方が、プレイヤーには助かったかもしれません。全体的に、アーケードタイトルが断然に強く、上位は全てACタイトル。しかも、今年は本当にリリース数が多かったと思います。これからも、どんどん盛り上がっていく格闘ゲームから、来年も目が離せません♪


●投票概要・注意事項
・2005年、今年最も面白く、ハマった作品の投票です。
・複数回投票OKです。ただし、一回投票を行うと、次の投稿まで、別の10票が入るまでは投票出来ません。
・コメント無し投稿OKです。
・投票の性質上、他タイトルを貶める内容のコメントは控えてください。
・タイトルに抜けがある場合、追加して欲しいタイトルがある場合は、掲示板・メールなどでお知らせください。


・2005年に発売&稼動開始したタイトルに限ります。

・2004年12月〜2005年11月の間に発売されたタイトルが対象となります。
・12月発売のタイトルは、未発売のもの、未だやり込めない作品も多いと思われるため、含めません。
・リメイク作品は含めません。


 具体例
ヴァンパイア ダークストーカーズ コレクションは含めません。
DEAD OR ALIVE Ultimateも、2は別物にはなっていますが、やはり含めません。


過去投票記録
投票第一弾
投票第二弾
投票第三弾
投票第四弾
投票第五弾
投票第六弾
投票第七弾
投票第八弾
■説明:アンケート企画室■

ここでは毎回定期的にお題を出して、それについて投票を行うコーナーです。他のサイトさんではやらないような、馬鹿馬鹿しいアンケートも行っていく予定です。「こんな投票もやって欲しい」というのがありましたら、メールもしくは雑談掲示板にて是非是非投稿ください♪






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