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格闘ゲーム ベスト・オブ・イヤー2007
2007年最高の格闘ゲーム投票
※投票終了致しました。多数のご投票有難う御座いました。
■格闘ゲーム ベスト・オブ・イヤー2007 結果発表
アーケード部門 有効回答:839件
順位 項目 得票数 割合
1 ギルティギア イグゼクス アクセントコア 365 43.5%
2 KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION"A" 204 24.3%
3 鉄拳6 92 11.0%
4 アルカナハート/アルカナハートFULL! 77 9.2%
5 バトルファンタジア 36 4.3%
6 メルティブラッド アクトカデンツァ Ver.B/Ver.B2 27 3.2%
7 バーチャファイター5 VER.B REV1/VER.C/VER.C REV1 20 2.4%
8 キン肉マン マッスルグランプリ2 18 2.1%

ギルティギア イグゼクス アクセントコア
・ぶっ壊れてたけど良調整も多かった。
・アクシデントコア

KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION"A"
・楽しくプレイ出来、そして噛む毎に味が出る。そんな試合かな。
・バランスは絶妙、それは神の領域か
・極めるもよし 皆で騒ぎ熱くなるもよし でも本当に楽しいんです。

鉄拳6
・やっぱり新基板使ってるだけあって凄まじく美しいですね、それでいて面白いし、新キャラのレオも容姿・技含めて個人的には好みです。
・いろんな格ゲーをやってきたけど最後に落ち着くのはやっぱり鉄拳。
・8つのなかではグラフィックで圧倒。今後コレを越えるグラのゲームは早々出てきまい。

▼コンシューマ部門 有効回答:833件
順位 項目 得票数 割合
1 ギルティギア イグゼクス アクセントコア[PS2/Wii] 320 38.4%
2 KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION"A"[PS2] 258 31.0%
3 アルカナハート[PS2] 49 5.9%
4 バーチャファイター5/LiveArena[PS3/XB360] 35 4.2%
5 聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編[PS2] 34 4.1%
6 メルティブラッド アクトカデンツァ Ver.B2[Windows] 31 3.7%
6 北斗の拳〜審判の双蒼星拳豪列伝〜[PS2] 31 3.7%
8 NARUTO-ナルト-疾風伝ナルティメットアクセル[PS2] 26 3.1%
9 史上最強の弟子ケンイチ 激闘!ラグナレク八拳豪[PS2] 13 1.6%
10 餓狼伝Breakblow Fist or Twist[PS2] 12 1.4%
11 ローゼンメイデン ゲベートガルテン[PS2] 11 1.3%
12 ドラゴンボールZ Sparking!METEOR[PS2/Wii] 8 1.0%
13 BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌[NDS] 2 0.2%
14 ニトロ+ロワイヤル -HEROINESDUEL-[Windows] 1 0.1%
14 NARUTO-ナルト-疾風伝激闘忍者大戦!EX[Wii] 1 0.1%
14 フェイト/タイガーころしあむ[PSP] 1 0.1%

ギルティギア イグゼクス アクセントコア[PS2/Wii]
・やっぱりこのスタイルの元祖たるこの作品をおろそかにして格闘ゲームの進化は語れないでしょう!

KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION"A"[PS2]
・前作の調整追加版とは思えない満足度。
・ツールとバランスの高さが絶妙、惜しいのは完全に対戦ツール重視になったので色々取っ払ってしまったことが…。
・出るのが早かったからアケ派だけどこれは買った。

アルカナハート[PS2]
・ミルドが使えない等不満点は多いがこの中から選ぶのならこれかな。新しい試みの格ゲーなのでそこそこ楽しめた。
・これからずっとやり込むゲームが見つかりました。
・ゲーセンでは人目を気にしてなかなか出来ません♪いや、家でも親の目を気にして…。


■投票を終えて
 2007年の「格闘ゲーム ベスト・オブ・イヤー」は、アーケード、コンシューマ部門共に「ギルティギア イグゼクス アクセントコア」が二冠を飾るという結果となりました。そして「KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION"A"」が両部門の準優勝という、非常に特定のタイトルに票が集まった内容です。
 アーケードは八強が激突。いずれもそこそこの票を獲得しました。そしてコンシューマ部門においては、アルカナハート聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編バーチャファイター5 Live ArenaMELTY BLOOD Act Cadenza Version.B2北斗の拳といったお馴染みタイトルが名を連ねました。
 例年よりはやや勢いの感じられないラインナップであるというご意見もある中、それでも安定したタイトル供給がなされていた年であったと思います。今年の春からは、大型タイトルが次々と稼動する予定となっておりますので、格闘ゲーム界からはまだまだ目が離せません。

 皆様、短期間の投票であるにも拘らず、多数のご投票誠に有り難う御座いました。



●投票内容
「格闘ゲーム ベスト・オブ・イヤー2007」
 ・2007年に発売&稼動開始した格闘ゲームタイトルの人気投票です。
 ・今年はアーケード部門とコンシューマ部門を分けて開催します。
 ・2007年内にアーケードとコンシューマの両方がリリースされた作品のみ、両部門にエントリーしています。
 ・今年発売&稼動した新作のみに限ります。移植作品、リメイク作品は含めません。
 ・開催期間は12月21日0時〜12月30日0時を予定しております。

●投票概要・注意事項
 ・2007年、今年最も面白く、ハマった作品の投票です。
 ・アーケード、コンシューマにそれぞれ1票ずつ投票権があります。
 ・複数回投票歓迎です。ただし、一回投票を行うと、次の投稿まで、別の10票が入るまでは投票出来ません。
 ・コメント無し投稿OKです。
 ・投票の性質上、他タイトルを貶める内容のコメントは控えてください。
 ・タイトルに抜けがある場合、追加して欲しいタイトルがある場合は、掲示板・メールなどでお知らせください。

●2007年に発売&稼動開始したタイトルに限ります。
・2006年12月〜2007年11月の間に発売されたタイトルが対象となります。
・12月発売のタイトルは、未発売のもの、未だやり込めない作品も多いと思われるため、含めません。
・廉価版販売、コレクションタイトル、完全移植作品(同年内リリースは除く)は含めません。

過去投票記録
投票第一弾
投票第二弾
投票第三弾
投票第四弾
投票第五弾
投票第六弾
投票第七弾
投票第八弾
投票第九弾
投票第十弾
投票第十一弾
投票第十二弾
■説明:アンケート企画室■
 ここでは毎回定期的にお題を出して、それについて投票を行うコーナーです。他のサイトさんではやらないような、馬鹿馬鹿しいアンケートも行っていく予定です。「こんな投票もやって欲しい」というのがありましたら、メールもしくは雑談掲示板にて是非是非投稿ください。






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