格闘ゲーム ベスト・オブ・イヤー2008
2008年最高の格闘ゲーム投票
投票は終了しました! |
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| ■格闘ゲーム ベスト・オブ・イヤー2008 アーケード部門結果発表 |

| 第一位 |
サムライスピリッツ閃 |
296 |
| コメント |
・技の演出面と世間の評価は悪いようですが、良く出来た対戦バランスのゲームだと思います。
・票を入れるならもっとプレイしてくれい。おもしろいからさぁ〜。
・最高です!大斬り当てたときとか気持ち良すぎる。でも今度は2Dでお願い。 |
234 |
| 第二位 |
THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH |
247 |
| コメント |
・'94〜'97までのキャラクターが全員揃っているし、自分好みにパワーゲージシステムを決められる。
・あえて見た目重視でなく内容の部位、そこに調整に調整を重ねた所を評価したい。
・2002UMもこれみたいにアーケード展開して欲しい。 |
211 |
| 第三位 |
ストリートファイターIV |
226 |
| コメント |
・3Dなので不安がありましたがそんな不満は初プレイで吹き飛びました。とても面白いです。
・やはり人との対戦が楽しいです。立ち回りゲー万歳。
・初めのムービーを見た時は少し不安でしたが、やってみると予想以上にスト2っぽくて良かった。 |
152 |
| 第四位 |
アカツキ電光戦記 Ausf.Achse |
90 |
| コメント |
・最近の格闘ゲームのマンネリを少なからず解消したゲームだと思います。
・バランスも良い、近年稀に見る良作。知名度の低さが玉に瑕。
・どんどん撤去されていってる…orz 楽しいのになー。 |
36 |
| 第五位 |
アルカナハート2/すっごい!アルカナハート2 |
84 |
| コメント |
・美少女と格ゲーが好きな私はとりあえずコレを推す。
・置いてる店が少ないのが困るけど結局今年一番やり込んだから。PS2版が楽しみです。
・一番丁寧に作られてると思う。色々壊れてる部分もあるのはご愛嬌。 |
58 |
▼投票結果集計詳細
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| ■格闘ゲーム ベスト・オブ・イヤー2008 コンシューマ部門結果発表 |

| 第一位 |
THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH |
235 |
| コメント |
・個人的に思い出がいっぱいの一品でSNKさんに感謝の気持ちでいっぱいです
・細かな点で不満はありましたが「これがKOFだ!」という感じがしてプレイしてて面白かったです。
・この中身の完成度、ビジュアルも味深くあり。 |
165 |
| 第二位 |
タツノコ VS.CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES |
122 |
| コメント |
・間口の狭まった格闘ゲームにおいて、初心者でも簡単に遊べる配慮があるのはとても好印象。
・親子で遊ぶには最高のゲームではないでしょうか。
・やはり派手さとか爽快感といえば個人的にコレですね。 |
92 |
| 第三位 |
サムライスピリッツ六番勝負 |
70 |
| コメント |
・零スペ入ってないのは残念だけどやっぱり6本入ってるのは魅力的。
・サムスピの歴史を味わえる良いソフト。
・零スペ…。 |
64 |
| 第四位 |
ADK魂 |
58 |
| コメント |
・ネオジオROM代で計算するとウン10万円のソフトが1つに納まってるとはオトクだ。
・当時の開発者達の熱気が伝わって来る!
・漢の必携品。 |
46 |
| 第五位 |
サンソフトコレクション |
49 |
| コメント |
・現行機で再びわくわく7に会えた!処理落ちの無さも含めて完全移植のようで大満足です。
・陰と陽、2つの顔をもつ作品。
・世界観は全く違えどどちらもいい作品ですよ。 |
41 |
▼投票結果集計詳細
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| ■格闘ゲーム ベスト・オブ・イヤー2008 投票を終えて |
多数の格闘ゲームが、稼動&発売された2008年を振り返った「ベスト・オブ・イヤー」。
今年は例年と異なるルールを一部設けて実施致しました。まず、範囲を12月いっぱいまで広げたこと。またコンシューマ部門において、コレクションタイトルをその対象に広げたこと。そして、コメント付きの投票には3票分の得点を付随したこと。以上のルールの上で、上記集計結果を算出致しました。
十二強が激突したアーケード部門は、投票の結果「サムライスピリッツ閃」が制しました。アーケードでのインカムは振るわなかったものの、その後もプレイを続けていたユーザーからは、サムスピらしい駆け引き要素やゲームバランスを買われ、高い評価を得ていたようです。今回の一位は、ある意味コンシューマ移植の可能性が低いタイトルの背中を押す意図でしょうか(笑)。
第三位にランクしたのは、対戦型格闘ゲームの代表的タイトルである「ストリートファイター」シリーズ最新作「ストリートファイターIV」。昔ながらに格闘ゲームをプレイしていた層もアーケードに引き戻した実績を持ちます。ゲーム性も安定しており、高い評価を得ましたね。
今年も多数発売された、コンシューマ部門を制したのは、アーケード部門でも第二位にランクした「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH」。名作である「KOF'98」のリメイクタイトルですが、多数の追加要素に加え、シリーズ'94〜'98を総まとめ的に仕上げたボリュームが魅力的でした。第二位にランクした「タツノコ VS.CAPCOM」は、カプコンVS.シリーズの久々の新作。「タツノコ」という時代を超えたコラボレーションが話題となった上に、ゲーム性も「VS.シリーズ」らしい仕上がりとなっており、幅広い層に支持された作品といって良いでしょう。
大作、話題作に事欠かなかった2008年。はじまったばかりの2009年も、格闘ゲーム界にとって良い年になることを心より祈っております。
ご投票下さった皆様。誠に有難う御座いました。
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格闘ゲームベストオブイヤー2008
アーケード部門
投票は終了しました! |
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格闘ゲームベストオブイヤー2008
コンシューマ部門
投票は終了しました! |
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●投票内容
「格闘ゲーム ベスト・オブ・イヤー2008」
・2008年に発売&稼動開始した格闘ゲームタイトルの人気投票です。
・今年はアーケード部門とコンシューマ部門を分けて開催します。
・2008年内にアーケードとコンシューマの両方がリリースされた作品のみ、両部門にエントリーしています。
・今年発売&稼動した新作のみに限ります。完全移植作品は含めません。
・開催期間は12月24日0時〜12月31日0時を予定しております。
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●投票概要・注意事項
・2008年、今年最も面白く、ハマった作品の投票です。
・アーケード、コンシューマにそれぞれ1票ずつ投票権があります。
・複数回投票可です。ただし、一回投票を行うと、暫く投票が出来ません。
・コメントの有無も、集計時の投票に考慮します。ただし同IPで同じ文面が並ぶ場合は慮外します。
・投票の性質上、他タイトルを貶める内容のコメントは控えてください。
・タイトルに抜けがある場合、追加して欲しいタイトルがある場合は、掲示板・メールなどでお知らせください。
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●2008年に発売&稼動開始したタイトルに限ります。
・2007年12月〜2008年12月の間に発売されたタイトルが対象となります。
・廉価版販売、完全移植作品(同年内リリースは除く)は含めません。
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■説明:アンケート企画室■
ここでは毎回定期的にお題を出して、それについて投票を行うコーナーです。他のサイトさんではやらないような、馬鹿馬鹿しいアンケートも行っていく予定です。「こんな投票もやって欲しい」というのがありましたら、メールもしくは雑談掲示板にて是非是非投稿ください。
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